曼佗山庄
3D魔幻立体画的历史是起源于60年代的幻视艺术运动,打破立体绘制与二维视觉界限,让观者视觉与平衡感产生“错觉”。是一种融合透视学、设计学、几何学及心理学的艺术形式。它秉承后现代绘画理念,诞生于西方大众文化的语境中,最初是西方先锋街头画家表达自我、彰显个性的一种方式,它创作思维自由,受场地限制程度低,...
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3D魔幻立体画的历史是起源于60年代的幻视艺术运动,打破立体绘制与二维视觉界限,让观者视觉与平衡感产生“错觉”。是一种融合透视学、设计学、几何学及心理学的艺术形式。它秉承后现代绘画理念,诞生于西方大众文化的语境中,最初是西方先锋街头画家表达自我、彰显个性的一种方式,它创作思维自由,受场地限制程度低,发挥的自由度大,因此从诞生之日起就成为一些西方先锋艺术家所钟爱的一种艺术形式。
在韩国,3D魔幻立体画一开展便受到了热情地追捧,尤其是青少年群体,一个个就像刚刚做完地心探险的勇者一样,极大地满足了猎奇心理,不少专业摄影师和摄影爱好者也都纷纷赶了过来,争相要把这震撼奇观拍下来,参展观众拍出来的照片在网络上疯狂转载和评论,产生了巨大的社会影响。据不完全统计,大约有1/3的韩国民众都参观过3D魔幻立体画。
人们能够成为画中的角色并身临其境般感受到自己就是画里的一份子,并与画进行交流,让观众感受到近乎极致的参与感与互动性!这是一个“可以玩”“可以触摸”的画展,千万不要局限于已有表现形式,它需要您开动脑筋、积极发挥想象力,创造出更有创意的作品。
3D魔幻立体画的最大优点在于面向大众,追求最富有乐趣的互动性,可以说是最有亲和力的一种艺术展览形式。在这里,每一画都是不完整的,缺少的那一部分,需要参观者亲自上阵,发挥自己的想象力,和画面中的内容一起摆各种POSE,互动,最后在自己的相机中汇聚成一张完整而有趣的画作,而观众本身,就成了画的一部分。